Wapcutter Solaris NCC 87107

Il Solaris è un vascello di supporto più evoluto e versatile rispetto ad una normale navetta e può ricordare un Runabout, ha circa le stesse dimensioni e capacità di questo tipo di vascelli ed è ancorato sul ventre della Noah (poichè è impossibile contenerlo all’interno dell’Hangar Navette Principale). La sua presenza è necessaria come veicolo di supporto poichè la missione di colonizzazione “lontana da casa” della Noah ha reso necessario poter contare su un veicolo di supporto più potente delle consuete navette ed in grado di compiere missioni anche lontano e separatamente rispetto alla nave-madre.

Le statistiche riportate di seguito (ispirate a quelle standard di un Runabout) presenteranno delle variazione rispetto a quelle classiche riportate sui manuali, arricchite con qualche dettaglio extra ispirato allo SPACEDOCK: THE ADVANCED STARSHIP AND CONSTRUCTION MANUAL, ma abbastanza semplici per venir utilizzate durante le nostre sessioni di gioco riportate in pratiche schede formato Excel.

 

Classe e Tipo:
 Vascello Ausiliario Warpcutter

Data di Commissionamento:
 2373

Caratteristiche dello Scafo:
 Dislocamento 2 (Lung.27 x larg.23 x Altezza 5.4)
 Equipaggio 2 / Passeggeri 8 / Evacuazione 15

Sistemi Strutturali:
 Resistenza                                      2
 Punti Strutturali                            40
 Campo d’Integrità Strutturale (Classe2) 2/4 PWR/round

Sistemi Personale:
 Supporto Vitale                              3 PWR/round

 Sistemi Medici                                1 PWR/round 

 Sistema Antincendio                    1 PWR/round

 Replicatori                                      1 PWR/round

Sistemi Operativi:
 Computer (1 Nucleo)                              2 PWR x Nucleo Comp./round
 Deflettore                                                     5 PWR/round
 Navigazione (Tipo 2)                                  1 PWR/round
 Comunicazioni (Classe 5)                      1 PWR/round
 Raggi Traenti (1Ant+1Post)                   2 PWR x Livello/round
 Teletrasporti Personale (1 Primario)    1 PWR x Teletrasp./round
 Sistemi di Sicurezza (Tipo 1)                  1 PWR/round
 Sistemi Scientifici (Tipo 1)                      1 PWR/round
 Sensori a Lungo Raggio (5-12 Anni Luce)     6 PWR/round
 Sensori a Corto Raggio (1 Anno Luce)           4 PWR/round
 Sensori di Navigazione                                      5 PWR/round

Sistemi Tattici:
 TA/T/TS (Classe Alpha)                             0 PWR/round

 Armi ad Energia
 6 Banchi Phaser Tipo VI   (Danno 12)       12 PWR/round 

Siluri (Raffica da 1)
  50 Microsiluri            (Danno 5)                1 PWR/round          

  4 Siluri Fotonici Tipo II (Danno 20)          5 PWR/round 

 Scudi
  Scudi Anteriori:
  Protezione       30/45                 30 (75) PWR/round

Soglia Danno       9

  Scudi Posteriori:
  Protezione       30/45                 30 (75) PWR/round  

Soglia Danno       9 

Sistemi di Propulsione:
 Velocità Curvatura                      2 PWR x Warp Factor/round
  (Tipo 4.8= Warp 4.0/6.0/8.0 x Max 6h)
 Velocità Impulso                         1 PWR x .1c/round
  (Classe 3A=.25c Pieno Impilso/.5c/.75c)
 Reattori di Manovra                     2 PWR/round (solo se in uso)

Energia:
 Energia Cuvatura                                    93
 Energia Impulso                                      23
 Energia Ausiliaria (utilizzabile solo x 3 round)    18

  TOTALE                                             116+18

Skill e Bonus:
Skill del Vascello (presupporre 2 in Intelligenza x calcolare il n° di d6)
  Navigazione                 3
  Armi                            3
  Sensori                        3

Bonus Conferiti (da sommare alle corrispettive abilità dei PG)
  Bonus Computer              +1
  Bonus Sensori                  +1
  Bonus Navigazione           +1
  Bonus Comunicazioni       +1
  Bonus Sistemi Tattici          /
  Bonus Sistemi Medici          /
  Bonus Sistemi Scientifici     /