Wapcutter Solaris NCC 87107
Il Solaris è un vascello di supporto più evoluto e versatile rispetto ad una normale navetta e può ricordare un Runabout, ha circa le stesse dimensioni e capacità di questo tipo di vascelli ed è ancorato sul ventre della Noah (poichè è impossibile contenerlo all’interno dell’Hangar Navette Principale). La sua presenza è necessaria come veicolo di supporto poichè la missione di colonizzazione “lontana da casa” della Noah ha reso necessario poter contare su un veicolo di supporto più potente delle consuete navette ed in grado di compiere missioni anche lontano e separatamente rispetto alla nave-madre.
Le statistiche riportate di seguito (ispirate a quelle standard di un Runabout) presenteranno delle variazione rispetto a quelle classiche riportate sui manuali, arricchite con qualche dettaglio extra ispirato allo SPACEDOCK: THE ADVANCED STARSHIP AND CONSTRUCTION MANUAL, ma abbastanza semplici per venir utilizzate durante le nostre sessioni di gioco riportate in pratiche schede formato Excel.
Classe e Tipo:
Vascello Ausiliario Warpcutter
Data di Commissionamento:
2373
Caratteristiche dello Scafo:
Dislocamento 2 (Lung.27 x larg.23 x Altezza 5.4)
Equipaggio 2 / Passeggeri 8 / Evacuazione 15
Sistemi Strutturali:
Resistenza 2
Punti Strutturali 40
Campo d’Integrità Strutturale (Classe2) 2/4 PWR/round
Sistemi Personale:
Supporto Vitale 3 PWR/round
Sistemi Medici 1 PWR/round
Sistema Antincendio 1 PWR/round
Replicatori 1 PWR/round
Sistemi Operativi:
Computer (1 Nucleo) 2 PWR x Nucleo Comp./round
Deflettore 5 PWR/round
Navigazione (Tipo 2) 1 PWR/round
Comunicazioni (Classe 5) 1 PWR/round
Raggi Traenti (1Ant+1Post) 2 PWR x Livello/round
Teletrasporti Personale (1 Primario) 1 PWR x Teletrasp./round
Sistemi di Sicurezza (Tipo 1) 1 PWR/round
Sistemi Scientifici (Tipo 1) 1 PWR/round
Sensori a Lungo Raggio (5-12 Anni Luce) 6 PWR/round
Sensori a Corto Raggio (1 Anno Luce) 4 PWR/round
Sensori di Navigazione 5 PWR/round
Sistemi Tattici:
TA/T/TS (Classe Alpha) 0 PWR/round
Armi ad Energia
6 Banchi Phaser Tipo VI (Danno 12) 12 PWR/round
Siluri (Raffica da 1)
50 Microsiluri (Danno 5) 1 PWR/round
4 Siluri Fotonici Tipo II (Danno 20) 5 PWR/round
Scudi
Scudi Anteriori:
Protezione 30/45 30 (75) PWR/round
Soglia Danno 9
Scudi Posteriori:
Protezione 30/45 30 (75) PWR/round
Soglia Danno 9
Sistemi di Propulsione:
Velocità Curvatura 2 PWR x Warp Factor/round
(Tipo 4.8= Warp 4.0/6.0/8.0 x Max 6h)
Velocità Impulso 1 PWR x .1c/round
(Classe 3A=.25c Pieno Impilso/.5c/.75c)
Reattori di Manovra 2 PWR/round (solo se in uso)
Energia:
Energia Cuvatura 93
Energia Impulso 23
Energia Ausiliaria (utilizzabile solo x 3 round) 18
TOTALE 116+18
Skill e Bonus:
Skill del Vascello (presupporre 2 in Intelligenza x calcolare il n° di d6)
Navigazione 3
Armi 3
Sensori 3
Bonus Conferiti (da sommare alle corrispettive abilità dei PG)
Bonus Computer +1
Bonus Sensori +1
Bonus Navigazione +1
Bonus Comunicazioni +1
Bonus Sistemi Tattici /
Bonus Sistemi Medici /
Bonus Sistemi Scientifici /